Por suerte, los desarrolladores pueden parchear las imperfecciones de los juegos para mejorar su optimización, algo que ha pasado con Returnal recientemente y su último parche para pc el cual ya está disponible entre estas mejoras se encuentran:
- Múltiples mejoras de optimización para reducir la intermitencia en las CPU con menos de 8 núcleos.
- Sistema PSO actualizado para reducir la tartamudez cuando el Ray Tracing está habilitado.
- Se ha corregido el bloqueo que puede ocurrir al encontrar o usar translocadores.
- Se ha corregido el bloqueo que puede ocurrir durante varios combates o situaciones de alto efecto de partículas.
- Habilitada la tecnología de escalado de pantalla XeSS de Intel en hardware que no es de Intel.
- Bloqueador fijo que puede ocurrir al matar a los Typhonops y usar un Reconstructor.
- Se han corregido las resoluciones de 3840 × 1600 que no se mostraban correctamente.
- Se ha corregido que el tiempo de ejecución de superposición de Steam no estuviera sincronizado con el tiempo de ciclo del juego.
- Proceso de instalación optimizado para reducir el tamaño del archivo.
Fuente: Generación XBOX